Camino a la Invasión - Una breve historia sobre Aliens
Desde la primera vez que volteamos al cielo, nos hemos preguntado si hay alguien más ahí afuera. A lo largo de la historia hemos imaginado a los aliens de diferentes formas, desde humanoides hasta criaturas completamente extrañas. En 1657, la novela *"Comical History of the States and Empires of the Moon"* (*Selenarchia*) de Cyrano de Bergerac mostró criaturas no humanas habitando en la Luna. Desde entonces, la imaginación de diversos autores ha visualizado a los alienígenas de diversas formas, cada una más extraña que la anterior.
A partir de aquí, las obras de ficción han retratado esta "amenaza incomprensible" de diversas formas, y el encuentro con criaturas alienígenas se volvió uno de los ejes de la ficción pulp de la época. Cabe destacar en este periodo la novela *"A Princess of Mars"* de Edgar Rice Burroughs (el mismo creador de Tarzán), que nos presenta las aventuras de John Carter, quien es transportado misteriosamente a Marte (llamado Barsoom por sus habitantes), donde se encuentra con una variedad de razas alienígenas inteligentes.
Esta obra después serviría de inspiración para obras como *Star Wars* o *Dune*, y en específico presenta las dos visiones tradicionales de las criaturas extraterrestres: seres humanoides, pero algo diferentes a nosotros, y criaturas con biologías y formas totalmente diferentes a las de un ser humano.

Así fue creciendo la fascinación en el público general por las obras donde hay una amenaza fuera de este mundo, con obras de ficción que cautivarían a generaciones. Sin embargo, este paradigma cambiaría completamente unos años después, específicamente en 1919, cuando un joven de Providence, Rhode Island, cambiaría la ciencia ficción y el terror para siempre, iniciando con su primera obra, *"Dagon"*, donde una deidad antigua gobernaba un misterioso pueblo costero. Cuando H.P. Lovecraft puso los cimientos del ahora conocido como "horror cósmico", fue en 1928 con la publicación de *"The Call of Cthulhu"* donde finalmente esto tomó forma.
A partir de ahí, nuestra visión de los seres de otros mundos se amplió, pudiendo verlos ahora como seres más allá de nuestra comprensión, con fisiologías y habilidades que superan nuestro entendimiento. Este tipo de historias se harían populares, no solo por los escritos del mismo Lovecraft, sino por otros escritores entusiastas conocidos como "el círculo lovecraftiano", quienes ampliaron este mundo hacia todos los rincones del universo, literalmente.

Pero ¿qué tiene que ver todo esto con el TTRPG *Xeno: Invasion*, te preguntarás, amable lector? Puedo decirte que tiene todo que ver. Solo te pido que me dejes cocinar, ya que para entender la importancia de este juego, es importante conocer su origen.
Ahora sí, con todos estos antecedentes, podemos ir a 1981, año en que se publica el juego de rol *\"La Llamada de Cthulhu\"* por parte de la editorial Chaosium. En este juego tomamos el papel de un personaje de las novelas de Lovecraft, es decir, un humano común que puede ser un investigador o un reportero, el cual tiene que sobrevivir a los horrores cósmicos que se encuentra, prácticamente sin posibilidad de sobrevivir a la siguiente sesión.\n ","contentAlignProduct":"Center","infoProduct":{"id":"gid://shopify/Product/8820983070940","title":"Caligaes' XENO - Digital","currencyCode":"USD","amountMax":"0.0","amountMin":"0.0","price":"0.00","compareAtPrice":"10.00","imagesUrl":"https://cdn.shopify.com/s/files/1/0727/1753/3404/files/CALIGAES_XENO_INVASION_QUICKSTART_v2.0.webp?v=1755566637&width=600","urlStore":"/products/xeno-digital","altImage":"Xeno invasion cover"},"colorDiscount":{"hue":356,"saturation":0.74,"brightness":1},"colorTitle":{"hue":213,"brightness":0.83,"saturation":1},"colorPrice":{"hue":0,"saturation":1,"brightness":0},"cssContent":"","activeDecimals":false,"decimalsPrice":2,"isRemoveBranding":true,"hidden":false,"locked":false,"blockName":"Text and product","componentId":"undefined"}
Vamos a dar un pequeño salto a 1938, cuando se publica la novela *"Who Goes There?"* de John W. Campbell, una historia donde una entidad alienígena tiene la capacidad de imitar cualquier forma de vida y causa terror y paranoia en un pequeño grupo de personas. Si te suena conocida esta historia, es porque fue la base para la película *"The Thing from Another World"* y su posterior versión mucho más famosa, conocida simplemente como *"The Thing"* de John Carpenter. Esta historia posteriormente serviría también como inspiración para la película *Alien* de Ridley Scott (seguro suena una campana ese nombre).
Ahora sí, con todos estos antecedentes, podemos ir a 1981, año en que se publica el juego de rol *"La Llamada de Cthulhu"* por parte de la editorial Chaosium. En este juego tomamos el papel de un personaje de las novelas de Lovecraft, es decir, un humano común que puede ser un investigador o un reportero, el cual tiene que sobrevivir a los horrores cósmicos que se encuentra, prácticamente sin posibilidad de sobrevivir a la siguiente sesión.
Este juego en particular se ha ganado una gran base de fans que lo juegan constantemente y lo han hecho estar en el top de juegos de rol más vendidos y jugados del mundo, sobre todo en Japón y China, donde muchas veces es el único juego de rol que conocen y que han jugado, con un efecto muy similar al que tiene *D&D* en América.
Sin embargo, todas estas historias siempre se han contado desde la perspectiva de la víctima o del sobreviviente. En las películas, como en los juegos de rol, los protagonistas son los humanos que buscan sobrevivir a estos horrores. Pero todo esto cambió con la publicación de *XENO*, un juego de rol de una sola página, publicado originalmente en español, donde esta vez tomas el papel del mismísimo horror cósmico: una criatura alienígena con capacidades y poderes muy superiores a los de cualquier ser humano y, sin embargo, aun así, tu personaje siente la tensión por cumplir su misión.

Actualmente, el juego está a punto de recibir una mejora espectacular con la próxima publicación de *"Caligaes Xeno: Invasion"*. Esta versión contará con varias mejoras con respecto a su publicación original, ya que se han revisado y expandido las reglas para poder otorgar una experiencia mucho más redonda y completa para los jugadores.
Así que si eres fan del género de la ciencia ficción y los aliens, o solo de los juegos de rol únicos, no te puedes perder este lanzamiento.
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