Camino a la Invasión Xeno 5 - Z-KOM la amenaza militar en contra de los Xenos
Si estás leyendo esto, seguramente en algún momento de tu vida has jugado un videojuego, visto una serie o leído algún cómic donde un grupo de valientes soldados salvan al mundo de una invasión alienígena. O son una agencia especializada en detener amenazas fuera de este mundo con tecnología de punta.
En estas series o películas, sigues las aventuras del grupo protagonista, ese equipo de élite que logra sobrevivir por los pelos cada semana, o hasta el final de la película o el cómic, a situaciones ridículas y prácticamente imposibles; derrotan a todas las huestes y ejércitos del villano para llegar a él y vencerlo con el poder del guion.
Pero también has visto el inicio del juego o el inicio del capítulo, donde otro grupo de soldados sin nombre y, muchas veces, sin rostro, son masacrados, acribillados y diezmados por la amenaza de turno. Durante el resto de la historia, nadie los extraña, nadie les llora; simplemente se vuelven un número más. Ese grupo de fieros combatientes humanos que tienen todo en su contra y caerán por docenas es el siguiente enemigo de los Xenos: el grupo especial Z-KOM.
Quiero hacer énfasis en que no debes confiarte: el Z-KOM es una amenaza a tomar en cuenta. Poseen tecnología que podría tomar por sorpresa hasta al más preparado de los Xenos, y cada encuentro con ellos solamente los vuelve más poderosos.
Pero vayamos un poco más atrás, como solemos hacer en esta sección, y comencemos con lo más obvio. El nombre de Z-KOM es una clara referencia a la saga de videojuegos “X-COM: UFO Defense”, aunque con marcadas diferencias. Siendo esta la referencia más directa, empecemos por ahí.
El primer juego de la serie fue lanzado en 1994 con el título original de “UFO: Enemy Unknown”, por Mythos Games, como un sucesor espiritual del juego “Laser Squad” del mismo estudio. En este juego, asumes el mando de X-COM, una organización militar secreta internacional creada para defender la Tierra de una invasión alienígena en curso. Gestionas bases y planeas combates tácticos para detener la infiltración extraterrestre con ingeniería inversa de su tecnología. Su principal característica es la muerte permanente de los personajes jugables, lo que genera una fuerte conexión con cada una de tus unidades. Esta característica se vería después en otros juegos similares, como Fire Emblem.
Ciertamente, tomando esto en cuenta, ambos conceptos parecen muy similares. Sin embargo, X-COM no fue el primero en mostrar una organización militar encargada de defender la Tierra de amenazas extraterrestres. En el mismo año, tuvimos la película de Stargate, la cual daría paso a la franquicia "Stargate: SG-1" unos años después (aunque de ella hablaremos un poco más adelante).
AY apenas un año antes, tuvimos el lanzamiento del primer videojuego de la serie DOOM, donde una organización militar privada defiende la Tierra de una invasión de criaturas del infierno. Aunque las criaturas son demonios, conserva similitudes, ya que aparecen en portales en Marte, lo que las hace técnicamente extraterrestres.
Pero podemos ir aún más atrás, a 1978, con Battlestar Galactica, donde una colonia humana se defiende de los ataques de una civilización conocida como los Cylons, y son las fuerzas militares dentro de la Galactica las que realizan esta defensa.

Por el momento, no he podido encontrar referencias más antiguas que esta donde una organización militar defienda la Tierra. Quizá, si contamos a UNIT, una organización terrícola de defensa planetaria que apareció por primera vez en Dr. Who en 1968 durante la era del Segundo Doctor. Desde entonces, se ha vuelto una organización recurrente en la serie, teniendo cada vez más capacidades tecnológicas y, claro, aprovechando tecnología extraterrestre para lograrlo.
No obstante, indiscutiblemente, quien mejor ha desarrollado este tropo fuera de los videojuegos ha sido Stargate, con un total de 17 temporadas y más de 350 episodios entre su serie principal y spinoffs, además de una película para cine y dos para televisión. Stargate exploró por años el concepto de una organización militar que defiende a la Tierra y otros planetas de varias amenazas extraterrestres; iniciando solamente con recursos militares terrícolas en sus primeras temporadas y, poco a poco, consiguiendo armamento y tecnología mucho mayor y mejor de las especies que fueron deteniendo o ayudando a lo largo de la galaxia.

Y aunque actualmente es una franquicia inactiva y su base de fans está algo dispersa, aun así, sigue siendo un referente en la ciencia ficción. Siempre que veas un portal circular en una serie de ciencia ficción o de fantasía, ten por seguro que será una referencia directa a Stargate.
Así que la próxima vez que quieras usar a Z-KOM en tus partidas de Xeno: Invasión, puedes usar cualquiera de estas referencias para inspirarte y darle personalidad a este enemigo tan interesante. Además, sé por buena fuente que es de los favoritos del autor, así que puedes esperar más material sobre esta organización en el futuro.
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